Programmieren lernen mit LEGO Mindstorms
In Gruppen von 2 bis 3 Personen bauten die Teilnehmenden anhand einer Beispielaufgabe aus der First Lego League einen Roboter auf und programmierten ihn so, dass dieser die dort gestellten Aufgaben erledigt.
Wann:
21.10.2017 (9-16 Uhr)